【Clockmaker(クロックメーカー)】サム老人の家とアンティークショップクリアにはどのくらいかかる?
Clockmakerのポイ活案件が復活していたのでチャレンジしてみました。前にも複数サイトで出ていたのですが、他の案件をやっているうちに無くなってしまったので「また出たらやろう」とチェックしていた案件です。
ただ、条件が「サム老人の家」クリアから「アンティークショップ」クリアに変更されていました。このふたつはそれぞれどこにあって、クリアまでにどのくらい時間がかかったのかをまとめてみました。これからチャレンジしようと思っている人は、参考にしてください。
- チャレンジ内容
- 【Clockmaker】はどんなアプリ?
- 【Clockmaker】の進め方
- 【Clockmaker】サム老人の家はどこ?かかる時間は?
- 【Clockmaker】アンティークショップはどこ?かかる時間は?
- 【Clockmaker】まとめ
チャレンジ内容
今回の案件の条件は以下の通りです。
前に出ていたときは「サム老人の家」クリアが条件でしたが、「アンティークショップ」クリアに変更になっていました。多少厳し目になったんだろうな、と思いながらもチャレンジです。
最近は、楽天ポイントが直接もらえる楽天系列のポイ活サイトにお世話になる機会が増えました。おうち時間の増加でポイ活目的でゲームをする人の裾野が広がっているからか、取り扱う案件も多くなってきてるような気がします。
ただ、ほかのポイ活サイトと比べるとちょっとポイント少なめだったかも(涙)チャレンジを考えている人は、条件をよく確認して好きなサイトを選んでくださいね。
【Clockmaker】はどんなアプリ?
「Clockmaker(クロックメーカー)」は、ジャンルとしてはいわゆる3マッチパズルです。同じ色の宝石を3つ以上マッチさせて消していきます。さらに、「クロックメーカー」と呼ばれる人物によって呪われた街を元の姿に戻していく、という設定のストーリーが組み合わさっています。
パズルゲームとしては難易度高め
初めの方のステージは簡単に進めることができますが、全体的にパズル自体の難易度は高めです。これまでもいろいろな3マッチパズルをやってきましたが、今までにやった中で1〜2位を争うかもしれません。
それでも、いやらしい手玉操作(数回はクリアできないように意図的に難しくする)みたいなものは特に感じなかったので、イラつくことなく(笑)楽しめました。難しい!けどその分純粋に面白い♪みたいな印象です。
基本的には同じ色の宝石を3つ以上マッチさせると消えますが、そのほかに以下のような特別な宝石を作ることができます。
- 4つマッチ→爆弾:周囲8マスの宝石を巻き込んで消せます
- 5つマッチ→カミナリ:同じ色の宝石を全て消せます
- L字またはT字に6つマッチ→十字:十字に縦と横の宝石を全て消せます
これらの特別な宝石は、単独で消すことはできません。また、これらを組み合わせて消すこともできません。必ず同じ色の宝石で再度マッチさせないと発動しないのです。さらに、複数の列や行の宝石を一気に消したり、画面上の宝石を全て消したりできるものはアンティークショップクリアまでには出てきません。
ギミックについては、ほかのゲームとそんなに変わりません。隣でマッチさせれば消えるお邪魔ブロックや2回マッチさないと消えないもの、そもそも消せないものなど。宝石をロックしている鎖や、飲み込んで増殖する蜘蛛の巣、決まった回数内で消さないとゲームオーバーになってしまう時限爆弾などです。
そして、全体的に移動回数が少なく設定されているように感じました。一気にたくさんの宝石を消せないことと相まって、この辺がほかの3マッチパズルよりも難しくなっている要因ではないかと思います。
ストーリーはオカルトちっくなミステリー
Clockmakerは、ストーリーもなかなか面白いです。ミステリアスな内容になっているのに加え、出てくるキャラクターの言動が印象的(ちょっとヤバい感じ?)で、結構楽しんで読めました。といっても、ストーリー部分はそんなにボリュームはないので、さらっと読んですぐにパズルをする感じですね。
ストーリーがある3マッチパズルというのは、最近ではそれほど珍しくありません。通常は、何回か決められた回数パズルをクリアできると次のストーリーに進めるという感じです。が、Clockmakerはちょっと違っています。
Clockmakerでは、街を修復するために場面ごとにアイテム(道具)を集めながらストーリーを進めます。アイテムはパズルのステージをクリアするともらえますが、そのとき手に入るアイテムとその数は毎回ランダムなんです。
だから、指定されたアイテムが1回に複数入手できるときもあれば、逆に1つもゲットできないときもあります。(ただし、余分なアイテムは先のストーリーで入手済みになります。)また、建物によって入手可能なアイテムに違いがあります。
つまり、ストーリーを進めるのに何回パズルをクリアすればいいかは決まっていないのです。このあたりが、ほかの3マッチパズル×ストーリーのゲームとは違うClockmakerの特徴になっています。
イベントが常にたくさん開催されている
このゲームでは、期間限定のイベントが常にいくつも開催されています。イベント用のステージをクリアしないといけないものもありますが、メインのパズルステージを進めているだけでイベント報酬がもらえるものも多いです。
数時間無限のハートがちょいちょいもらえるので、結局アンティークショップクリアまで一度もハートが尽きることはありませんでした。無限のうちは何度でもチャレンジできるので、その点でも純粋にパズルを楽しめたな、という感じです。ハート無限が100時間を超えたときは、正直「おいおい!」とツッコミを入れたくなりましたけどね(笑)
【Clockmaker】の進め方
ゲームを開始すると「おじさん」ことジョセフが話しかけてきて、街の中に入るにはパズルを解いて「橋」を修復するように言われます。その後も、建物を修復したり街の人の記憶を取り戻したりしていくために、パズルを解いてアイテム(道具)を集める、という感じで進んでいきます。
1つの建物を修復するのには、だいたい3つのステップがあります。1つのステップごとに、3種類の道具をそれぞれ10〜20個程度集める、のが基本的な流れです。1つのステップが終わると、ストーリーが1つ先に進む感じですね。そして、1つの建物が元の姿に戻ったらまた次の建物の修復に取り掛かる、といったストーリー構成です。
集める道具は、すでに修復済みの建物でパズルを解くことで入手できます。場合によっては、2,3件回ることになります。といっても、次に解く必要がある建物には自動で移動するので、それほど難しく考えなくて大丈夫です。もし次にプレイする場所がわからなくなったら、画面右下の家のボタンを押せば移動できます。
【Clockmaker】サム老人の家はどこ?かかる時間は?
上の画像のちょうど真ん中にある小さな家が「サム老人の家(サムじいさんの家)」です。画面右下の「橋」から数えると7軒目の建物になります(橋より右にもあと2つ建物があり、手前の「おじさんの家」も入れると8軒目)。
サム老人の家を修復するまでに、私は3時間ほどでした。最初の方はパズルがそれほど難しくないので、サクサク進められます。ほとんどのステージが1回でクリアできた感じです。
サム老人の家の1つ手前「パン屋」くらいからちょっとだけ難しくなってきます。蜘蛛の巣のギミックが登場するのがこのあたりからだったので、一度でクリアできないステージもありました。それでも、どの面も3回はかかってない感じです。
失敗したときは、広告を見ると移動回数が3回追加されてコンティニューできるので、何度か利用したと思います。ただ、毎回広告があるとは限りません。また、3回しか追加されないので「あと1手でクリアできたのに!」という場合にだけ視聴するのがおすすめです。
コンティニューは赤い宝石(画面左上にあるゲーム内通貨)5個でもできますが、ほとんど手に入らないのでこちらは使わないほうがいいでしょう。実際、アンティークショップをクリアした時点で4つしか所持してませんでした(うっかり2回も押してしまった涙)。
そのほかにも、パズル開始時に特別な宝石を配置できる「ブースター」や、途中で使えるハンマーやダイナマイトといったアイテムがあります。使うとクリアが楽になりますが、こちらもそんなに手に入らないので「ここぞ」というときだけ使うようにしたほうが良いでしょう。
サム老人の家まではまだまだ序盤という感じでパズルも簡単なので、3マッチに慣れている人やストーリーには興味がないという人なら2時間かからずにクリアできるかもしれません。逆に、慣れていない人でも2日もあればクリアできるのではないかと思います。
【Clockmaker】アンティークショップはどこ?かかる時間は?
上の画像で右上の緑色になっている建物が「アンティークショップ」です。左下にスタート地点の「橋」がありますが、橋から数えると14軒目(「おじさんの家」も入れると15軒目)の建物になります。
橋が時計の6時の位置だとすると、そこから時計回りに進んだ9時くらいの位置が「サム老人の家」です。アンティークショップはさらにその先、街の外周の建物をぐるっと修復して行って、だいたい3時くらいの位置ですね。(※この記事の一番上のスクショを見ると街の全貌がつかみやすいと思います。緑色の建物の右下にあるのがアンティークショップです。)
アンティークショップの修復が完了するまでに、私は7日かかりました。ただ、5日目にはアンティークショップのステップ2が完了していて、6日目はほとんどやる時間が取れなくて7日目すぐにクリアできたので、実質6日というところでしょうか。
サム老人の家をクリアした辺りから、難易度がグッと上がったような気がします。後半の方は、クリアするのに5回以上かかったステージもありました。特に苦戦したのが、時限爆弾のギミックが出てくるステージです。初期配置の運がかなり影響してしまうので、ちょっとめんどくさかったですね(汗
また、集める必要のあるアイテム(道具)も数が多くなるので、1つの建物を修復するのにだんだん時間がかかるようになってきます。アンティークショップの修復に取り掛かってからは、特に長かったような印象があります。クリアしても必要なアイテムがゲットできないことも結構ありました。それこそ運次第という感じですけどね。
ちなみに、画面の下にある「ソサエティ」から勝利数(クリアしたステージ数)というのが確認できるようになっています。アンティークショップの修復完了時点では、「368」でした。そう考えると、7日間というのは決して早くもなく遅くもなくといった感じでしょうか。
得意な人は4〜5日あればできてしまうし、逆にあまりやり慣れない人は10日間程度かかると思っておいた方が良いかもしれませんね。なお、サム老人の家をクリアしたときにはここから確認できると気がついてなかったので、ちゃんとチェックしませんでしたが感覚的には70面くらいですかね(どなたかわかる人がいたら教えてください〜笑)。
【Clockmaker】まとめ
- ゲームの面白さ:★★★★(面白い)
- 難易度 :★★★★(やや難しい)
- 案件オススメ度:★★★(普通)
Clockmakerは3マッチパズルとしては難易度はちょっと高めですが、ゲームバランスが良くてパズル自体を純粋に楽しめるゲームでした。ストーリーがあまり他では見かけないようなミステリー仕立てになっているのも良かったです。
ポイ活案件としては、かかる時間や報酬を考えると「こんなもんかな」という感じですね。スキマ時間でちょこちょこできるし、期限内には十分クリアできる案件なのでチャレンジしてみて損はないですね。パズルに自信がないという人は、「サム老人の家」までの案件なら気楽にできると思います(あればですが)。
また、途中広告は入るもののしつこくないし、課金しないと進めないような感じにもなっていないので、無課金でも十分楽しむことができます。パズルゲームが好きな人は結構ハマると思うので、ポイ活じゃなくてもオススメのゲームです。
ちなみに、パズルゲーム好きの人にはこちら↓の記事もおすすめですよ〜。
【アズールレーン】メイン海域第6章6-4「ソロモンの悪夢」クリアの進め方
以前からやってみたいと思っていた「アズールレーン」のポイ活案件がモッピーで復活していたのでチャレンジしてみました。どんな感じで進めて、何日かかったのか、攻略のポイントなどを紹介します。
チャレンジ内容
今回の案件の条件は以下の通りです。
- クリア条件:1ヶ月以内にメイン海域第6章6-4「ソロモンの悪夢」クリア
- ポイ活サイト:モッピー
- 付与ポイント:950ポイント(950円相当)
前に募集していたときは、たしか第5章5-4までクリアすればOKでしたが、ちょっと難易度が上がったみたいですね。でももらえるポイント数も増えたみたいなので、復活してくれてラッキーでした♪
【アズールレーン】はどんなアプリ?
「アズールレーン」は、擬人化された艦船がバトルをするシューティングRPGです。不思議な石の力を使うことで、艦船は美少女の姿をして現れる、という設定だとか。萌え系の可愛らしいキャラクターやお姉様系美人まで、美少女が揃っています。
実際にある日本の艦船や世界のマニアックな艦船がモデルになっているようです。プレイヤーは指揮官となり、キャラクター(艦船)ごとのスキルや特性にあわせて育成を行なったり、相性を考えながら艦隊を編成したりします。艦船に詳しくない人でも、プレイするうちにキャラに愛着が湧くようにできている点がこのゲームの魅力のひとつでしょう。
【アズールレーン】の進め方
ゲームを開始すると、オープニングでいきなり戦闘が始まります。「ああ、シューティングってこういうことね」と納得。続けて「秘書艦選択」の画面が出てきます。「ラフィー」、「綾波」、「ジャベリン」の3人から好きなキャラを選べるので、戦闘性能が一番高そうな綾波を選びました。攻略サイトとか見ても、どこも綾波がオススメのようです。
序盤
引き続き、アマゾンさんによるチュートリアルが進むので、メイン海域1-1をクリアしましょう。ボス艦隊は、1度倒しただけではクリアとはなりません。何度か戦って100%になると次のステージに進めます。その間に、「建造」と呼ばれるガチャや艦隊の「編成」、装備や強化の方法についても簡単に説明があります。
1-1をクリアしてHOME画面に戻ったら、メール報酬などは一通り受け取っておきましょう。私のときはここで、SRユニコーンとSRアリゾナ、SSR試作型ブリMKII(限界突破素材)などがもらえました。もらったキャラクターを艦隊に編成して、このあともキャラクターや装備などを強化しながら進めていきます。
最初のうちは、持っているキャラを適当に編成すれば大丈夫です。海域1-3をクリアすると自律戦闘(オート)ができるようになります。最後までずっとオートでやりました。
建造する(ガチャを引く)
アズールレーンでは、ガチャのことを「建造」と呼びます。建造するには、キューブと資金の2種類のアイテムが必要です。また、他のゲームと違いガチャを引いても建造時間が経過しないとキャラを受け取れません。建造時間をスキップするには高速建造材が必要ですが、割と簡単に手に入るので、ガチャを引くたびに使ってしまっても大丈夫でしょう。
建造には以下の4種類があり、それぞれ排出される艦船の種類が異なります。
最初のうちは主力戦隊を強くした方が進みが早くなるみたいなので、特殊艦を中心に引きましょう。アズールレーンは、ステージでもキャラが結構ドロップします。強いキャラがだいたい揃ったら、必要に応じて他のも引いていくと良さそうです。
私は6-4クリアまでに、30回くらいは引きました。最初は特殊艦、中盤で小型艦を引いて大体揃い、あとは適当にやった感じです。工作は1度も出ませんでしたけど、クリアするのには特に問題なかったです。
艦隊を編成する
艦隊は「前衛」と「主力(後衛)」に分かれていて、それぞれ3つの艦を配備できます。
バランスよく色々な種類の艦船を配備できるのが良いみたいですが、駆逐や戦艦が2体ずつなどでも問題ありません。
ちなみに私の初期メンバー(2章の途中くらいまで)は、こんな感じでした。
最初から持っている綾波とユニコーンは、6-4クリアまでずっと固定で大丈夫でした。ユニコーンは前衛部隊の回復スキルを持っている貴重なキャラなので、軽母のSSRでよいキャラが出ない限りはそのままで使う方が良さそうです。
3章に入るとそこそこ敵が強くなってくるので、それまでにバランスの良い艦船を揃えられるようにしましょう。 SRのキャラでも育てれば十分強くなります。SSRのキャラが多すぎると燃料消費が多くなり、限界突破に必要な「ブリ」も不足するので、1〜2体で十分です。
なお、潜水艦は「支援艦隊」という別枠に配置できます。3-4以降で登場します。攻略に必須ではないので、1隻いればOKです。
装備を強化する
キャラには、艦砲や魚雷などの武器、レーダーやタンクなどの設備を装備することができます。どれを装備できるかはキャラクターによって異なります。最初のうちは、装備できるのもをあてがっておけば大丈夫です。
装備品の詳細を見ると対応している艦種の一覧が出てくるので、それを参考に装備しましょう。キャラを入手したときに最初から装備しているものと見た目が似ているものなら大体OKです。
なお、チュートリアルではT1の装備箱(ピンクのやつ)をそのまま開けて装備していましたが、装備箱は合成することができます。T1を6個でT2に、T2を5個でT3の装備箱にできるので、合成してから開封して装備するようにしましょう。
また、装備品は強化することもできます。強化素材はたくさん手に入るので、できるものからどんどん強化してしまって大丈夫です。
キャラクターを育成する
キャラクターを強くするには、経験値を稼いでレベルを上げる必要があります。戦闘を行うと経験値がもらえるので、特に意識しなくても自然にレベルは上がっていきます。これとは別に、キャラクターのステータスを上げる方法がいくつかあります。適当なタイミングで行うようにしましょう。
強化
強化には、他のキャラクターが必要です。ドロップでたくさん入手できるNキャラクターは、基本的に強化に使いましょう。「オススメ」ボタンで適当に余っているNキャラを選んでくれます。序盤からどんどんやってしまって大丈夫です。
限界突破
限界突破は、同一のキャラクターか「ブリ」を使うとできます。キャラレベル10になるとできるようになるので、第3章に入るまでに1度はしておくと良いでしょう。その後も可能なタイミングで実施します。6-4クリアまでに、主要なキャラは3回程度やりました。
スキル上げ
キャラクターは、それぞれスキルを持っています。スキルの種類に応じた「教科書」を使うことで、レベルを上げることが可能です。学園の「戦術教室」から行えます。教科書にはT1からT3までのレベルがあり、合成してレベルを上げることもできます。T3の方が効率良くレベルが上がります。スキル上げには数時間かかりますが、編成して出撃したり委託をやっているときでも同時に可能です。
改造
改造は、できるキャラとできないキャラがいます。綾波やポートランドは改造することでステータスが大きく上昇するので、素材が集まったらやっておくといいでしょう。ただ、6-4クリアまでに全ての改造ができるわけではありません。
寮舎で訓練する
1-4をクリアする頃には、指揮官レベルが8以上になっていると思います。そうすると、「寮舎」の機能が解放されます。寮舎では、キャラの「訓練」と「休憩」ができます。
訓練は、キャラを寮舎に入れて食糧を補充しておくと放置した時間に応じて経験値を得られる機能です。早くレベルを上げたいキャラを入れておきましょう。食糧は、燃料で購入できる「海軍カレー」がおすすめです。経験値アップの効果があります。
それと同時に、休憩によるコンディション回復もできます。海域での戦闘を長く続けていると疲れてコンディションが悪くなり、もらえる経験値が減ってしまうので、編成しているキャラはなるべく寮舎に入れておくようにしましょう(寮舎にいても戦闘にいけます)。
寮舎の訓練枠は最初2枠だけですが、ダイヤで増やすことも可能です。早めに4枠程度は確保しておくと効率が良いと思います。
学園の施設を増築する
学園の中の、「海軍食堂」では燃料を、「海軍売店」では資金をそれぞれ入手することができます。時間が経つと勝手に溜まるので、適当なタイミングで回収しておきましょう。
また、これらの施設は指揮官レベルによって増築ができます。増築すると供給量が増えるので、できるときにやっておくのがおすすめです。私の場合、6-4クリアまでにそれぞれレベル5まで増築できました。
ステージを周回する
2章の途中くらいまでは、特に問題なく進められると思います。進むのが難しくなってきたなと思ったら、それまでのステージを周回するのがオススメです。経験値を稼いだり装備やキャラクターを集めたりできるので、序盤にやっておくとその後のステージを進めやすくなります。一度ボスを倒せば「自動攻略」と「周回モード」がONにできるので、自動的にステージの周回ができます。
できれば、各ステージで★3が取れるまでやりましょう。★3を取るには、ボスの撃破、全艦隊の撃破、指定された数の艦隊を撃破する必要があります。これを満たすには、「自動攻略」はOFFにして、戦う艦隊を手動で選ばなくてはいけません。でも、★3が取れるとキューブやダイヤなどがもらえます。訓練枠を増やしたりガチャを引いたりするのに、序盤でやっておくと後で楽だと思います。3章くらいまでは、全ステージ★3にしておくのがおすすめです。
そのほかやっておくといいこと
ほかにもたくさんの機能がありますが、全部は説明しきれないので「やっておくといいこと」を簡単に紹介します。
委託に出す
「委託」は、キャラクターを遠征に出す機能です。数時間放置するだけで、経験値や燃料、資金、アイテムなどが獲得できます。1度に最大6人まで参加させられ、同時に複数の委託を引き受けることが可能です。
ただし、委託に参加したキャラクターは、編成して出撃することはできません。なので、メインメンバーが攻略を進めている間に、サブメンバーを出しておきましょう。中には長時間(8時間とか)で大量の経験値をもらえるものもあるので、寝ている時間などを利用してメインメンバーを参加させるのも効率的です。
演習を行う
「演習」は、ほかのプレーヤーの艦隊と戦闘する機能です。本来は順位を競ったり戦果でアイテムを手に入れたりするためにありますが、参加するだけで経験値がもらえるのでレベルアップにも使えます。
相手のレベルが高いほどもらえる経験値が多くなるので、できるだけ高レベルで6人揃っている相手を選んで戦いましょう。あっという間に負けて終わります(笑)いちどに10回まででき、入手したてのキャラを入れておけばこれだけでレベルが10以上になります。
MVPを取れるようにする
優先的にレベルを上げたいキャラがいる場合、そのキャラにMVPを取らせるという方法も効果的です。戦闘時に活躍したキャラは、MVPとして他のメンバーよりも経験値を多くもらえます。なので、そのキャラよりも弱いメンバーと艦隊を編成して戦闘を行いましょう。
デイリークエストはできるものだけでいい
デイリークエストは、日替わりだったり指揮官レベルが足りなくてできないものも多いです。なので、時間があってできるものがあればやる、くらいで大丈夫です。唯一、建造(ガチャ)だけは毎日1回はやりましょう。1回目はキューブと資金がもらえるので、実質無料で1回引けます。
【アズールレーン】艦隊の編成はどうやった?
艦隊の編成に悩む人が多いと思うので、序盤からの編成の変化をまとめておきます。参考にしてください。
序盤
上でも書きましたが、初期編成は以下の通りでした。
中盤
2章の途中くらいで、ティルピッツとレキシントンをガチャで入手しました。また、ミッション報酬でもらったポートランドと、ドロップしたインディアナポリス(ポートランドの妹)は相性が良さそうだったので、この二人を編成に加えました。まとめると、中盤(2〜4章の途中くらいまで)は以下のメンバーで攻略しました。
主力艦隊がバランスよく強化されて、前衛もそこそこ強くなった感じです。この辺りからかなり攻略が楽になったような気がします。結局SSRが強いんですよねぇ。でも、ポートランド姉妹もかなり活躍してくれた気がします。
終盤
その後、もう少し前衛を強化したかったので小型艦ガチャを引きまくりました(笑)4章の途中でサンディエゴが出たので、最終的なメンバーは以下の通りになりました。
かなりバランスが良くなった感じで、実際にその後は順調に進みました。6章に入ってから大鳳(SSR空母)も引いたのでレキシントンと交代するか悩みましたが、キャラのレベリングもそれなりに大変なので結局上記のメンバーで6-4クリアまで行きました。
最後に加入したサンディエゴはレベル70でしたが、他のメンバーは77以上になってますね。綾波とティルピッツはMVPを取ることが多かったので、その分レベルが高くなっています。好感度が100を超えた綾波は、せっかくなので「ケッコン」してみました(笑)
限界突破は、みんな3段階までしています。改造はポートランドは2回、綾波は4回やってます。スキルアップは綾波とユニコーンを中心に行って、ティルピッツとポートランドも2回ずつやりました。
ちなみに、潜水艦隊は最終的にSSR伊168(レベル32)とSR伊58(レベル31) の二人だけでした。
また、指揮官レベルが40になると艦隊のサポートをするオフニャ枠が開放されます。イベントで報酬でもらったネコハコから出たパウンドとおすかーを適当に入れています。指揮官レベルは、6-4クリア時点で43になってました。
【アズールレーン】達成までにかかる時間は?
メイン海域第6章6-4「ソロモンの悪夢」クリアまでに、実質5日かかりました。
実際にはログインボーナスが4日目だったから4日なんですが、ちょうど日付リセット直後に始めたらしく体感では5日です。0時にリセットされるので、夜更かしさんなら4日でできるかも?
2章の途中くらいまではレベルがなかなか上がらずクリアできないことも多かったので、一週間以上かかってしまうかなぁ、と思っていたんですが。4章以降は案外すんなり進めたのでかなり早く達成できたという感覚です。
効率良く進めるには、序盤でダイヤやキューブをたくさんゲットして、早めにバランスの良い艦船を手に入れられるかにかかっているような気がします。3章の後半くらいには装備品も揃ってくるし、システムにもなれてくると思います。
1日にまとまった時間が取れないとしても、経験値稼ぎは放置しながらでも可能です。1回あたりの戦闘も2分以内に終わるので、ゆっくり進めても1ヶ月の期限内には余裕で終わるのではないでしょうか。
【アズールレーン】まとめ
- ゲームの面白さ:★★★★(面白い)
- 難易度 :★★★(普通)
- 案件オススメ度:★★★★(オススメ)
アズールレーンは、最終的にはそこそこ面白かったです。ただ、艦船に関する知識がゼロだったので、序盤は艦種とか装備とかがちんぷんかんぷんでなんだかよくわからなかったです。なので、2章の後半から3章にかけては正直ちょっと飽きてしまってしんどかったです。
それでも徐々に慣れてわかるようになってきたら、なかなかに奥深くて面白い。そのため、難易度は普通にしました。やり込むほどキャラに愛着も湧いてくるんですよね。育成系のゲームが好きな人は、結構ハマるんじゃないかと思います。
ストーリーは、あるにはあるんですが出てくるキャラが敵なのか味方なのかよくわからず。ストーリーと呼べるほどのボリュームではなかったのもちょっと残念でした。でも特定のキャラには、キャラストーリーなるものがあって、こちらはなかなか良かったです。
それに気づいたのは終盤になってからだったので、もうちょっとやり込んだら面白いのかな、という感じです。実際に、6-4クリア時点ではまだ解放されていない機能もあるし、この先より面白くなっていくんじゃないかな、という期待感があります。
ポイ活の案件としては、総合的に「オススメ」としました。想像よりもぜんぜん早く終わったし、報酬もなかなか良く楽しめたのがポイント高いですね。ただ、1回あたりの戦闘が2分以内に終わるので、ほかのことをしながら進めるというのがちょっと難しい案件です。放置だけではメイン海域を進められないので、プレイする時間はある程度まとめてとる必要があります。それでも期限内の達成には余裕があると思うので、興味のある人はぜひチャレンジしてみてくださいね。
【大量ポイントGET】期限内に達成できるポイ活アプリ案件6選〜高報酬ゲーム編
ポイ活のアプリ案件の中には、特定の条件をクリアすれば高報酬がもらえる案件もあります。でも、「その条件って本当に達成できるの?」とか「すごく時間がかかるんでしょ?」とスルーしている人も多いかもしれません。ポイ活を始めたばかりの頃は私もそのうちの一人でしたが、やってみたら思っていたよりも早く終わったお得な案件もありました。
そこで、これまでに私が達成できたポイ活アプリ案件の中から、特に報酬が高かったゲームアプリをいくつか紹介します。どれも、1,000円分以上のポイントが獲得できる案件です。
「とにかく早く達成することを目指した」わけでもなく、特別ゲームが得意というわけではない私でも期限内にクリアできたものなので、「これならチャレンジしてみようかな?」と思えるアプリがあるかもしれませんよ。
- 1. エバーテイル:第9幕「千年の約束」の第2話「誓い」クリア
- 2. リネージュ2M:キャラクターレベル40到達
- 3. ロードモバイル:城レベル15到達
- 4. Ash Tale-風の大陸-:レベル60到達
- 5. ポケコロ:レベル25到達
- 6. ポケコロツイン:レベル40到達
- 【ポイ活アプリ案件〜高報酬ゲーム編】まとめ
1. エバーテイル:第9幕「千年の約束」の第2話「誓い」クリア
最初に紹介するのは、「エバーテイル」です。Web広告を頻繁に流しているので、一度は見かけたことがあるという人も多いでしょう。
Web広告の印象だとなんだか古臭いRPGっぽいし、「モンスター育成PRG」と銘打っているのでポケモンのパクリか?と思う人もいるようですね。でも実際は、めちゃくちゃ面白い超正統派PRGです。絵もシステムもちゃんと最近のゲームになっているし、普通に人間(人型)のキャラの方が強かったりします(笑)。あのCMって逆効果なんじゃないかとすら思ってしまう(汗
ストーリーは、「選ばれし勇者が強大な敵を倒すために仲間を集めながら冒険をする」というごくごく普通の話として始まりますが、後半にいくにしたがってすごく面白くなります。第9幕の途中までがポイ活の条件になっていますが、結局続きが気になりすぎて今公開されている第10幕の終わりまでプレイしたほどです。今後新しいストーリーが出るのが楽しみで、それまでは毎日ログインだけして続けようと思っています。
このゲームが面白いのは、ストーリーだけじゃありません。なんといっても、バトルシステムがよくできているんです。最近のRPGでは戦闘はオートで適当に流すものが多いですが、このゲームは戦闘すること自体が楽しくできています。それほど難しくはないのに、キャラの特性を活かした戦術が楽しめます。オートモードでも、眺めているだけで楽しめちゃうんです。
また、このゲームは第1幕がオフラインストーリー、第2幕以降がオンラインストーリーになっているのも特徴的です。第1幕ではオープンワールドを歩き回り出会った敵を倒していきますが、第2幕以降はスゴロクみたいになっています(笑)
さて、ゲームの説明は置いておいて、本題のポイ活がどうだったかという話を。
- クリア条件:30日以内に第9幕「千年の約束」の第2話「誓い」クリア
- ポイ活サイト:モッピー
- 付与ポイント:2,750ポイント(2,750円相当)
第9幕「千年の約束」の第2話「誓い」クリアまでに、私はちょうど2週間かかりました。私にしてはこの期間は結構まとまった時間を割いたので、普通のペースならもう少しかかるかもしれません。それでも、3週間もあれば終わるのではないでしょうか。
最初の方で必ずもらえるSRキャラ1枚と、始めたばかりのときに出たSSR1枚が主要な戦力でしたが、割と終盤までサクサク進みました。終盤は、ボスを倒すのにちょっと苦戦しましたが、強い助っ人キャラを借りてきてなんとかクリアできました。この辺は、ガチャの引きにもよるんでしょうね。
中には、ストーリーを読み飛ばして5日で達成できたという人もいるようです(それはそれでちょっと勿体無い気がしますが汗)。いずれにしても、30日の期限内には十分クリアできると思います。
このゲームは、今までに私がやったポイ活案件の中で、ダントツ面白くてお得だと思った案件です。↑私がやっていたときよりもまた少しポイントがアップしているようなので、ちょっとでも興味のある方はぜひやってみてください!
2. リネージュ2M:キャラクターレベル40到達
「リネージュ2M」は、3月末にリリースされたばかりの比較的新しいアプリです。一時期はテレビCMもやっていたので名前だけは知っているという人もいると思います。このゲームは、ファンタジーだけどリアルな、非常に高精細な3Dグラフィックでできているのが特徴です。その分ダウンロードに時間がかかり、バッテリー消費も激しいのだけど(汗
ジャンルとしてはMMO(多人数同時参加型オンライン)のRPGで、広大なオープンワールドを冒険しながらバトルを繰り広げていきます。といっても戦闘は自動でやってくれるので、基本的には放置しておけば勝手にどんどん敵を倒してくれます。
クラス(職業)ごとに武器や装備、戦い方が異なり、習得するスキルなんかも割と自由に選べるので、プレイヤーによってさまざまなプレイスタイルを楽しめるようになっています。スキルやアイテムを自動で使うタイミングなんかも、敵の強さなどで微妙に調整しながら進めなくてはいけないところは、大変だけど面白かったところです。ちなみに私は、クラスは「エルヴンオラクル(オーブ)」でやりました。
ただ、ストーリーがちょっとワンパターンだったのが残念でした。誰かのとこに行けと言われる→信頼されるためになんか倒す→じゃあ、これもお願いします、的な感じで。しかも討伐数がとにかく大量だし、ほっといたらミッションクリアして勝手にストーリーが流れちゃってるし。少なくともちゃんとセリフを読ませて欲しかったな、と思いました。
キャラクターレベル40を達成するのに、私は15日かかりました。30までは1週間かからないくらいだったんですが、そこからがちょっと大変でしたね。メインストーリーを進めていけば経験値がたくさん入るのでレベルも上がりやすいんですが、途中から敵がかなり強くなって進めるのが難しくなります。
そこそこ強い武器や装備を早めに手に入れられれば良かったんですが、結局最後まで狙ったものがゲットできず。とにかくドロップ率が悪くて、後半はかなりしんどかったです。ただ、時間が指定されているイベントをやると大量に経験値がもらえたみたいで、中には4日でクリアできたという人もいるようです。
いろいろ書きましたけど(笑)かかった時間と報酬を考えると、ポイ活案件としては「まあまあ」というところでしょうか。(実は始めた直後に、モッピーで同じ条件で2,000ポイントで出てたので、ちょっと失敗したなーと思っちゃったのもあるんです。)
今も複数のポイ活サイトで1,500円分以上のポイントがもらえるみたいなので、興味がある人はチャレンジしてみてくださいね。私はぼっちでやったのでそれなりに時間がかかりましたが、友達や他のプレーヤーとコミニケーションしながらやるのが好きな人は、そこまでかからないと思います。
3. ロードモバイル:城レベル15到達
ロードモバイルは、ロード(王)として領地を広げながら国づくりをしていくMMOのストラテジーゲームです。全世界で大ヒットしている、いわゆる「城ゲー」の代表格ですね。お城や城壁はもちろん、農場や医療所、大使館などのさまざまな施設を建設していきます。建設速度を速める技術や兵力を上げる方法の研究なんかも行います。かなり自由度が高いので、プレイヤーごとに自分好みの王国が作れるのが面白いところでしょう。
自分の国の外に資源を取りに行ったり、ギルドのメンバーと要塞を攻め落としたりすることも可能です。ときにはほかのプレイヤーに攻め込まれることもあるので、兵の育成や罠の設置なんかもせっせとやります。それでもせっかく作った城壁をボコボコに壊されたりするんですけどねぇ(怒)
また、ヒーローをスカウトしながら冒険をするクエストモードも実装されています。こちらは、装備集めやスキルの習得をして育成してくRPGです。育成したヒーローのスキルは、兵力を強化したり領地での生産量を上げたりと、国づくりの方にも応用できるようになっているところが「よくできてるなぁ」と思います。ヒーローを編成したチーム同士で、ほかのプレイヤーとバトルすることも可能です。
- クリア条件:30日以内に城レベル15到達
- ポイ活サイト:モッピー
- 付与ポイント:750ポイント(750円相当)
さて、ポイ活案件ですが、私がやったときは上のような条件でした。でも、いろいろなポイ活サイトで1,000円分以上のポイントがもらえる案件として今も募集しているので、このリストに載せました(やり始めてから倍近くのポイントがもらえるサイトに気づいて、ちょっとショックでした笑)。
城レベル15を達成するまでには、6日かかりました。たしか、2日目でレベル12くらいまでいった気がします。その先がちょっと長かったな、という印象です。建設にはなかなかの時間がかかるんですが、その間もいろいろとやることがあって飽きたりはしませんでした。それで加速アイテムがちょいちょい手に入るので、手間をかけるほど早く達成できる感じですね。
レベル13か14になってから、全然知らないプレイヤー(多分同一ギルドの人たち)から立て続けに攻め込まれて、城壁は壊れるわロードは捕虜になっちゃうわで、若干てんやわんやしました(笑)。修復にも時間かかるし終わるまで次の建設ができないから、その分遅くなってしまった感じです。なので、レベル10を過ぎたあたりからはアイテムをケチらずにバリヤーを張っておくことをオススメします。
実は私、城ゲーをちゃんとプレイするのはこれが初めてでした。なので最初はちゃんと達成できるかどうか不安があったんですが、特に操作に迷うこともなくスンナリできました。人気のゲームというだけあって、流石にUIがわかりやすかったです。
チュートリアルもすごく丁寧に作り込んであるので「次は何するんだっけ?」みたいなこともなくひと通りのことが理解できます。そのあとは特別うるさく言われることもなく自由に出来るので、長くやりこんでいるユーザーがいるのも納得ですね。
というわけで、ロードモバイルは城ゲーの基本的な機能が詰まっていてわかりやすいので、初心者の方もぜひチャレンジしてみてください。
4. Ash Tale-風の大陸-:レベル60到達
「Ash Tale」は、ほんわかとした絵本のような世界観が特徴的なMMORPGです。可愛らしいキャラクターがファンタジー世界を冒険していきます。いろいろとドラマティックな出来事が起きて悪と戦っていくんですが、見た目や動きも可愛らしいのでなんとも癒されるゲームです。
4種類の職業と性別を選べる主人公キャラのアバターは、髪型や顔、コスチュームをカスタマイズできます。スキルの習得やレベル上げが好きな順番でできたり、一緒に戦う「守護」と呼ばれるサポートキャラを選んだりと、自由度が高くプレイヤーの個性が出せるところも魅力です。
また、毎日何度も開催されているイベントや、単発のミッションなんかもたくさんあるので、メインストーリー以外も楽しめる要素がたくさんあります。友達と一緒にプレイしていなくても、運営が用意したキャラクター(NPC)を使って即座にパーティが組めるのも嬉しいところです。
- クリア条件:30日以内にレベル60到達
- ポイ活サイト:楽天SupperPointScreen・ポイント貯まるコーナー
- 付与ポイント:1,000ポイント(1,000円相当)
レベル60を達成するのに、私は3日かかりました。レベル30くらいまではサクサク進んだ印象です。5日くらいはかかるかな?と思っていましたが、経験値を稼ぐ手段がいろいろあるので想像より早く終わりました。
初日と2日目の途中まではイベントに参加できなかったので、参加できていればもう少し早く終わったかもしれません。ただ、選択するサーバーによっては、1日に獲得できる経験値の上限が少ないことがある点は注意したほうが良さそうです。
バトルや移動はオートでできるので、ぽちぽちと目標を設定したらあとは眺めてるだけなのも楽でした。キャラの動きが可愛いので、見てるだけでもなんだか楽しいんですよね。武器や装備の「スロット」にカードをつけて強化したり、バトル中にモンスターに変身して特殊なスキルを使ったりできるのも面白かったです。
ちなみに職業は「スカウト」で始めて、レベル50で「アサシン」に転職しました。レベル60ではまだすべてのスキルを習得できていないし解放されていない機能もあり、まだまだ序盤のようです。イベントとかも面白いしこの先もまだまだ楽しめそう、という印象でした。
ポイ活案件としては、とてもオススメです。ほのぼのと楽しくてやっているうちに、あっと言う間に終わってしまう感じだったので。世界観が可愛くて私好みだったのもあるんですが、システム的にも面白いと思います。あまり日数がかからない割にはポイント報酬が高めなので、ファンタジーやこういう系の絵が好きな方にはぜひチャレンジしてもらいたい案件です。
5. ポケコロ:レベル25到達
「ポケコロ」は、今年で10周年を迎えるアバター着せ替えアプリです(リリース時は「ポケットコロニー」というアプリ名でした)。キャラクターは2頭身にデフォルメされているのが特徴で、ポケットの中に広がる宇宙の住人という設定になっています。
着せ替えられるファッションアイテムは3万点以上あって、好きなコーディネートを楽しめます。可愛らしい見た目のものだけでなく、カジュアルやキャラクターものなどさまざまなジャンルのアイテムが毎週登場し、無課金でも十分楽しめるアプリです。
また、「コロニー」と呼ばれる自分の星に木を植えて育てたり、お部屋の模様替えや料理をしたりなど、箱庭ゲーム的な要素もあります。水やりのお手伝いや挨拶、アイテムのプレゼントなど、ほかのユーザーとゆるめのコミュニケーションができるのも特徴です。
- クリア条件:30日以内にレベル25到達
- ポイ活サイト:モッピー
- 付与ポイント:1,100ポイント(1,100円相当)
レベル25になるまでには、2週間ほどかかりました。初日で12くらいまで、一週間くらいで20まで行きました。そのあとは期日に余裕があったので、1日にレベルが1つ上がればいいやと思って少しのんびりやった感じですね。
ほかのユーザーと「ポケとも」になっていると消費するスタミナが少なくすみ、木の実をとって料理・回復ができます。なので、初めの方はポケとも申請を頑張ってやりました。最終的には、70人くらいがポケともになってくれました。
経験値は基本的にお手伝いと挨拶でもらえますが、料理やプレゼントをするなどのミッション報酬としてもゲットできます。ガチャ券やゲーム内通貨もちょこちょこもらえるので、着せ替えや模様替えも楽しく飽きずにできました。
あと、にゃんこやわんこをペットにできるんです!すごくいい動きをするので、見てるだけでも可愛くて癒されます。ポケともさんとは「基本無言」の交流しかしなかったし、全体的にほのぼのとした雰囲気でとても楽しめました。
ポイ活案件としても、今回の条件はとても良かったと思います。着せ替えアプリに特に興味はなかったんですが、やってみたらとても面白くてポイ活終わったあともゆる〜く続けています。残念ながら現在は、この案件の募集はしていないようですが、10周年に向けて今後また出るかもしれません。可愛い系が好きな人は楽しめると思うので、ポイ活じゃなくてもオススメですよ。
6. ポケコロツイン:レベル40到達
「ポケコロ」の姉妹アプリ「ポケコロツイン」も紹介しておきます。ポケコロと同じ会社が運営している着せ替えアプリで、こちらはまだリリースから1年ちょっと。アバターはこころの中から生まれたふたごの「ココロン」という設定になっていて、双子コーデが楽しめるのが特徴です。
比較的新しいアプリということもあり、こちらの方がポケコロよりも全体的に今っぽいデザインになっています。同じく2頭身のアバターではありますが、キャラクターの動きもより自然になっています。グラフィック性能が向上しているので、衣装やメイクなども細部までしっかり作り込まれていてオシャレです。
ポケコロは箱庭的な要素が豊富にあったのに対し、ツインの方はお部屋がなく料理もできないなど機能的にはだいぶシンプルになっています。その分、純粋に着せ替えを楽しんだり、ほかのユーザーとのコミュニケーションを楽しんだりするのに向いている感じです。
お部屋がないため、ガチャもインテリアの割合が低く好みの衣装が手に入りやすくなっています。双子コーデをするために同じ衣装が2つずつ出るガチャや、男女コーデができるガチャなどもあり、ポケコロとはまた一味違う楽しみ方ができますよ。
- クリア条件:30日以内にレベル40到達
- ポイ活サイト:モッピー
- 付与ポイント:2,100ポイント(2,100円相当)
レベル40到達までには、ちょうど3週間かかりました。レベル30になってからプラス1週間という感じでしたね。ただ、やることは基本的に水やりだけなのでそれほど大変には感じませんでした(ポケコロよりも全然シンプル!)。
ほかユーザーと友達になってもならなくてももらえる経験値は変わらないので、頑張って友達にならなくちゃ!というのもなかったし、自分のペースで黙々とできました。それでも申請してくれる人が結構いるので、最終的に友達は30人くらいになったと思います。
スタミナも時間による回復だけ、と超シンプル。大体45分くらい経つとココロン達が「お世話」を要求してきます。お世話はタップ操作だけでできて、そのあとスタミナがMaxまで回復するという仕組みです。
なので、1時間に1回お世話をしてスタミナがなくなるまでお手伝いに回って、というのを繰り返すだけ。1回あたり5分程度で終わってしまいます。こまめにお世話できれば、多分2週間もかからずに達成できてしまう人もいると思います。
やることが簡単で1回あたりのプレイ時間が短いので、スキマ時間にやるのにピッタリのポイ活案件でした。こちらも今は募集していないようですが、ポケコロと同様にまた出る可能性があります。ポケコロよりもガチャがたくさん引けてシリーズのコンプリートもしやすいので、コーディネートをいろいろ楽しめました。マイペースにおしゃれを楽しめるアプリなので、ポイ活目的じゃなくても興味のある方はやってみてくださいね。
【ポイ活アプリ案件〜高報酬ゲーム編】まとめ
高報酬がもらえるアプリ案件は時間がかかるものも多いですが、こちらで紹介した6つのアプリはどれも実際に私が期限内に達成できたものです。連休でまとまった時間が取れるときなどに挑戦してみると良いかもしれません。なお、サイトや時期によっては募集していなかったり条件が異なっていたりする場合もあるので、チャレンジ前には詳細をよくチェックしてから始めるようにしてくださいね。
【タイムプリンセス】プレイヤーレベル15達成にかかる時間や進め方は?
5月にリリースされたばかりのアプリ「タイムプリンセス」のポイ活案件が出ていたので、チャレンジしてみました。ポイ活の報酬としてはそれほど高くありませんが、なかなかやりごたえがあってストーリーもとても面白かったです。ゲームの進め方や達成までにどのくらいかかったのかなど、詳細を紹介します。
チャレンジ内容
今回の達成条件は以下の通りです。
- クリア条件:30日以内にプレイヤーレベル15達成
- ポイ活サイト:モッピー
- 付与ポイント:400ポイント(400円相当)
私はモッピーでチャレンジしましたが、他のポイ活サイトでも同様の案件は出ているようです。
【タイムプリンセス】はどんなアプリ?
「タイムプリンセス」は一見すると着せ替えアプリのように見えますが、「ポケコロ」などのように着せ替えを楽しむことがメインのゲームではありません。ジャンルとしては、3Dドレスアップ × RPG だそうです。
主人公は、本の中に入り込んで冒険をしていきます。物語の時代背景や場面にあったコーディネートに着替えることで、ストーリーが進行していくという仕組みです。複数の本が用意されているので、好きな物語を楽しむことができます。
物語の内容は、子供向けの単純な「お姫様」の物語というのではなく、しっかりと大人向けです。ロマンスばかりではなくミステリーやサスペンス的な要素が含まれているものも多く、ストーリー自体がとても面白いので男性でも十分楽しめると思いますよ。
また、ストーリーの途中ではあらゆる選択肢が出てきます。選択の仕方によって、マルチエンディングになっているのもこのゲームの魅力の一つです。
ちなみに、ぱっと見ディズニーっぽい感じに見えなくもないですが、ディズニーとは全く関係ありません。
【タイムプリンセス】の遊び方
アプリを起動するとオープニングムービーが流れます。続けて、ドレスを試着する簡単なチュートリアルの後に、最初にプレイする本を選ぶ場面(運命の選択)が出てきます。すでに持っている「読者クーポン」を使って、好きな本を購入しましょう。
「マリー王妃」と「魔法のランプ」は比較的進めやすい(やっているユーザーが多くフレンドから衣装を借りやすい)ので、どちらかがオススメです。私は「マリー王妃」からチャレンジしました。
本のストーリーを進めるには(レベルアップの方法)
プレイヤーレベルを上げるには、EXP(経験値)が必要です。EXPは、主に本の中のステージを進めることで獲得できます。なのでとりあえずは、選んだ本のステージをいくつか進めていきましょう。新しい機能などが出てきたときには、案内役の妖精「イザベル」によるチュートリアルが入ります。
本の中にはおおむね1〜2のチャプターが入っていて、一つのチャプターには15〜20程度のステージが含まれています。ステージをプレイするには、スタミナ(ハートのマークのやつ)が必要です。
1つのステージは、主に以下の場面で構成されています。
- ストーリー
- 選択肢
- 着替え
選択肢はそれほど気にしなくてOK
「選択肢」の選び方によって、同じステージでもセリフや登場人物が変わったりするのがこのゲームの特徴です。中には、その後のストーリー展開に影響するような重要な選択もあります。ステージがスキップされたり、急にエンディングになったりすることもあるんです。
どの本かは内緒ですが、3ステージ目くらいで急に主人公が死んでエンディングになったときはビビりました(笑)
ただし、再度そのステージをプレイして選び直せば別の展開もプレイできるようになるので、あまり慎重に考えなくても大丈夫です。どこでストーリーが分岐したのかは、「フローチャート」の画面で確認できます。
コーディネートの評価で獲得できる経験値が決まる
「着替え」の場面では、本のストーリーにあったコーディネートを完成させます。それぞれのステージで「衣装のヒント」からお題になっているスタイルが見れるので、それにあったアイテムを検索して選んでいきます。
完成したコーディネートの評価(点数)によって、そのステージで獲得できるEXPが決まります。「グッド」か「グレイト」なら200EXP、「パーフェクト」なら600EXPです。グッド以下の点数だと、次のステージには進めません。パーフェクトになるとそのステージの報酬が全てもらえます。また、一度パーフェクトになったステージは再度プレイするときにスタミナを消費しません。
コーディネートの点数を上げるには
衣装にはそれぞれ「スタイル」があります。衣装を選ぶときにアイコンを長押しすると、スタイルごとのベーススコアが確認できます。星の数が多い衣装ほど点数も高くなるので、なるべくお題のスタイルで高得点のものを選ぶようにします。
お題にあうものがない場合は、スタイルだけあっているもの、あるいはプレイしている本があっているアイテムのいずれかを選んでおくと点数がプラスされます。ただし、違う本のアイテムを選んだ場合は、ベーススコアから点数が割り引かれるようです。本が指定されていないオールマイティーなアイテムもあるので、それらも利用しましょう。
実際には「この組み合わせはないわ〜」って思うコーディネートでも、パーフェクトが出たりします(笑)
ステージ開始前のヒントも確認しよう
そのステージで高得点が狙えるオススメの衣装は、ステージ開始画面の左上「ヒント」で確認できます。「必須」というもの以外は持っていないくてもクリアできますが、後述する「衣装作成」や「出会い」などであらかじめ入手できるようなら手に入れておきましょう。
ただ、最初のうちはヒントに出てきたアイテムがそのステージ内で獲得できるものだったりします。前半のステージは評価もさほど厳しくないので、5ステージ目あたりから気にするようにすれば大丈夫だと思います。
後半ステージは衣装作成やレンタルを
後半のステージになってくると、ステージ開始前のヒントにあるオススメの衣装がないと進めなくなることもあります。 持っていない衣装は、設計図があれば自分で作成できます。また、フレンド(他のプレイヤー)からレンタルすることも可能です。ただし、必須になっている衣装はレンタルできません。
グッドやグレイトの評価でクリアしてきたステージも、衣装を手に入れてから再度挑戦してパーフェクトが出せれば、差分の400EXPがもらえます。
HOME画面
1-3くらいまでステージを進めていくと、衣装作成やギフト作成などのチュートリアルがあってHOME画面に行けるようになります。
この時点でいろいろな報酬をもらえているので、「!」がついているところをひと通りチェックしながら受け取っておきましょう。横や縦にスクロールしないと現れないものもあります。
特に、「アニバーサリーログイン」や「アニバーサリーセール」では、ゲームを始めたばかりでも過去にさかのぼって報酬を受け取ることができます。無料のものは必ず受け取っておくことをお勧めします。
HOME画面からはさまざまな機能にアクセスできますが、プレイヤーレベルが9にならないと、「毎日クエスト(デイリーミッション)」に含まれる全ての機能が解放されません。
プレイヤーレベルを上げるには、このあともストーリーを進めていくのが基本です。それと並行してやる、その他の主要な機能についても紹介します。
ガチャを引く
ガチャは、プレイヤーレベルが5になった時点で解放されます。HOME画面の「ラッキージェリー」がガチャ機能になっていて、以下の3種類があります。
- 金色の風船(ダイヤモンドまたはゴールドチケットを使用)
- 銀色の風船(ゴールドまたはシルバーチケットを使用)
- フレンドの風船(フレンドビーンズを使用)
それぞれのガチャでは、「衣装」か「遺物」、その他のアイテムが手に入ります。「遺物」とは、コーディネートの得点を底上げしてくれるアイテムです。衣装は★6、遺物は★5がもっとも希少価値が高く高得点になります。
最初はチュートリアルとして金色の風船が1回無料で引けます。私の場合はここで、★4の遺物が出ました。(多分全員できると思います。違ってたらごめんなさい)
これら3つのガチャ以外に、「クレイジージェリー」というガチャがときどき引けるようです(イベントなのかな?)。出るタイミングが定かじゃないですが、私は案件達成までに2回出てきました。クレイジージェリーでは、無料で最大10回まで引き直せる10連ガチャができます。なるべく星の数が多いものをたくさん獲得できるように引き直すと良いでしょう。
衣装を作成する
衣装の作成は、「ブティック」の「デザイナー工房」でできます。作成には設計図と材料(衣装と消耗品)が必要です。これらは、ステージのクリア報酬や後ほど説明する「出会い」などで入手できます。「パルヴァンのお店(ショップ)」でも、設計図はダイヤモンド、材料はゴールドで購入が可能です。
パルヴァンのお店のラインナップは、定期的(4時間ごと?)に入れ替わります。消耗品の中では、特に衣装作成に必要な「真珠」「皮」「綿」「ウール」などが大量に必要になります。一度に5つまでしか買えませんが、ゴールドに余裕があるなら、見かけたときに買っておくとあとで楽です。
また、「通常衣装材料バッグ」を購入するのもオススメ。毎日クエストの「累計でダイヤモンドを300消費する」も達成できるので、ダイヤモンドが余っているなら一石二鳥です(私も3回ほど購入しました)。
仲間の好感度を上げる
「仲間」とは、本のストーリーの中に出てきたキャラクターのことです。仲間はHOME画面の「ランタン」のところから確認できます。
仲間の好感度が必要レベルに達していないとプレイできないステージが途中で出てくるので、ストーリーを進めるにはある程度好感度を上げることが必要です。好感度は、「交流」か「ギフト」であがります。
交流は、「ランタン」→「仲間」でキャラを選択して、画面をタップするだけです。そうすると、なんかセリフを言ってくれて好感度が上がります。1キャラクターにつき1日5回まで交流でき、アイテムがもらえることもあるので、毎日忘れずにやっておきましょう。
キャラクターにプレゼントを渡すのがギフトです。プレゼントは、「ブティック」→「ギフォードのギフト」から、アイテムを2つ選んで作成できます。出来上がったプレゼントは、それぞれテーマが決まっています。キャラクターの好みにあったテーマのプレゼントを渡すと、好感度が多く上がります。
好感度がレベルアップすると、キャラクターから手紙が届きます。同時に、衣装の設計図や宝物、遺物(好感度5)などももらえます。
「出会い」でも経験値やアイテムがもらえる
本の中のストーリーでは、ステージをプレイする以外に「出会い」というのがあります。これは、キャラクターに返事をする(選択肢を選ぶ)ことでアイテムがもらえる機能です。
スタミナを消費しますが、ステージ序盤で使用するアイテムに加えゴールドや経験値も手に入れることができます。消費するスタミナが多いほど報酬が良くなります。衣装作成の材料も、ここで手に入ることが多いです。
ストーリーを進める時間はないけど経験値を稼いでおきたい、スタミナが余ってしまった、というときにもやっておきましょう。
遺物のレベルアップと研究で点数を底上げする
遺物のレベルアップと研究も忘れずにやっておきましょう。これらは、コーディネートの点数を底上げしてくれます。
遺物のレベルアップは、「ランタン」→「遺物」からできます。抱擁の薬、情熱の薬、約束の薬のいずれかが必要です。
研究は、「ブティック」→「ファッション研究所」でできます。スケッチブックとスケッチ用鉛筆が必要です。
どちらもチュートリアルで詳しく説明されるので、問題なくできると思います。
猫と仲良くなる
ゲームを進めていくと、猫も入手できます(わーい♪)。着替えのときに、猫を一緒にコーディネートすると親密度(猫の愛のレベル)に応じてスコアがアップします。
入手した猫は、HOME画面の「猫の家」から確認できます。
猫との親密度を増やすには、それぞれの猫が要求するアイテムを渡します。猫のリクエストは、ダイヤモンドを使って変更することも可能です。
猫との親密度がレベル4になると、「探索」と「デート」ができるようになります。
探索は、猫に一定時間探索に出かけてもらい、アイテムやゴールドを手に入れてきてもらう機能です。特に、「ファッション研究所」で必要となる「スケッチブック」は、主に猫の探索で手に入るアイテムです。ストーリーを進められない時も、こまめに探索に出しておくと良いでしょう。なお、探索から帰ったあとは、探索時間と同じだけ休憩させる必要があります。
デートは、自分の猫とフレンドの連れている猫とをデートさせる機能です。デートをすると、子猫を連れて帰ってきますよ。
他のプレイヤーとフレンドになる
このゲームには、フレンド機能もあります。フレンドになると、スタミナとフレンドビーンズの送りあい、メッセージのやりとり、衣装の貸し借りができるようになります。必要な衣装をフレンドからレンタルできればゲームを早く進められるので、フレンドは多いほうがよいかもしれません。
フレンド候補は、日本語チャットで見つけるのがおすすめです。(フレンド検索の画面でおすすめのユーザーが出てきますが、日本人とは限らないのか申請しても全然反応がなかった涙)
ただし、プレイヤーレベルが10以上にならないとチャットへの書き込みはできません。なので10になるまでは、「フレンド募集中、無言OK」などと書き込んでいる人に申請するのがいいかもですね。
そのほかのいろいろ
ほかにもいろいろとできることがあるので、覚え書き程度ですが紹介しておきます。
ミッションをこなす
ミッションをこなしていくと、経験値やアイテムが手に入ります。ゲームを進めていれば自然と達成できるものが多いです。ミッションには、以下のような種類があります。
- 毎日クエスト
- 初心者の旅
- イザベルの導き
- イベントミッション
「毎日クエスト」は、24時間で更新されるデイリーのミッションです。14:00に更新されます。「猫を探索に2回出す」と「ラブクラフトの注文2件を達成する」は、1回(件)やったあとは数時間次の回ができないので早めに始めておきましょう。
「初心者の旅」は、初心者限定のミッションです。7日目まであります。ゲームの進行に必要なことばかりなので、特別こなそうと思わなくても達成できると思います。報酬が解放されたら受け取っておきましょう。
「イザベルの導き」も、初心者用のミッションという感じですね。案内役のイザベルがいろいろ言ってきます。そこそこの経験値がもらえますが、慌ててやる必要はないです。「プレイヤーレベル12に到達」の後は15にするのがミッションになるので、やることがなくなります。
イベントミッションは、期間限定のミッションです。プレイする時期で内容が変わるみたいなので説明は省きます。
ミニゲームをやる
「タイムプリンセス」では、期間限定のミニゲームも遊べます。たぶん、1週間ごとに内容が変わるイベントみたいです。私のときは、「神経衰弱」と「魔法のじゅうたん」でした。
短時間で簡単に遊べ、ゴールドやアイテムなどが手に入ります。ハートとは別のミニゲーム専用のスタミナを使うので、気が向いたときにちょこちょこやっておくといいです。
【タイムプリンセス】達成までにかかる時間は?
プレーヤーレベル15を達成するまでに、私は6日かかりました。早ければ4日くらい、のんびりやれば10日から2週間が目安というところでしょうか。いずれにしても、制限の30日までには余裕で達成できると思います。
どんな感じで進んだ?
1日目はプレイヤーレベル7まで、2日目はあまり時間を取れなかったので9まででした。この辺りまでは、特に詰まるところもなく進められた印象です。
ストーリーを進めるにつれて、衣装が揃わなかっりパーフェクトが取れなかったりで、3日目はレベル11で終了。1冊目が進まなくなったので、2冊目3冊目も始めて4日目に13、5日目は14まできました。
毎日クエストやイベントのデイリーミッションがリセットされたり、1日の回数制限がクリアされたりすると、進みがよくなる感じです。6日目の途中でそろそろレベル15になりそうだったので、4冊目を開始したらすぐ達成できました。
ダイヤモンドによるスタミナ回復は(うっかり)3回くらいやりましたが、ほぼ自然回復だったので、それなりに時間が取れる人ならもう少し早く進められると思います。中には、1日目に一気に12まで行ったという人もいました(ゲーム内チャットで言ってた)。
どこまで進んだ?
プレイヤーレベル15達成時点で、それぞれの本のクリアしたステージと進捗度は以下の通りでした。
行き詰まったら別の本を始めるとそれなりに経験値は稼げますが、その分たくさん衣装を作る必要が出てきます。よく使う材料は全部の本で共通なので、進める本は多くて2冊くらいに絞ったほうがよかったのかなぁ、と後から思ったりもしました(後半ステージは衣装作成の材料が枯渇してなかなか進めなくなります)。
また、中盤のステージでおすすめになっている衣装は作らなくても先に進めてしまうんですが、後半でも必要になるものばかりでした。手っ取り早く進めるより、ちゃんと作っておいた方が後々楽だったかもという気がしています(ストーリーが面白いのもあって、先が読みたくなっちゃうんだけども)。
「とにかく早く条件を達成したい!」という人は、ストーリーが進まなくなったらスタミナ回復しながら「出会い」だけたくさんやって経験値を稼ぐ、というのも一つの方法だと思います。クリアした後に知ったんですが、毎週土曜日(14:00以降)は「出会い」でもらえる報酬が倍増するようです。
【タイムプリンセス】まとめ
- ゲームの面白さ:★★★★(面白い)
- 難易度 :★★(簡単)
- 案件オススメ度:★★★(普通)
タイムプリンセスは、私的には久しぶりに「ポイ活が終わったあとも続きをやろう!」と思えるほど面白いゲームでした。特に、ストーリーがまるで小説を読んでいるかのように、しっかり入り込める内容になっているのがよかったです。「交流」や「ギフト」でキャラクターとの関係性を築いたり、シーンにあったコーディネートを考えることで、よりストーリーの世界に浸れるんだと思います。もちろん、ストーリーの良し悪しは人によって好みが分かれるところですけどね。
やることがたくさんあるので最初は結構大変そうに思えましたが、チュートリアルも丁寧だし、それほど操作には迷いませんでした。ストーリー進行に直接関係ない、「ファンタジーフェア」やイベントのミニゲームなんかも、簡単で楽しくできました。
ポイ活の案件としては、かかる時間や報酬を考えると★3つ(普通)という感じですね。期限に余裕はあるので、少しでも興味が沸いた方はチャレンジしてみる価値はあると思いますよ。
【LINE バブル2】ステージ250クリアに必要な日数はどのくらい?
今回は、LINEが出しているゲームアプリ「LINE バブル2」のポイ活案件について紹介します。
実は、こちらの案件は達成してからすでに2ヶ月以上経っています。なので、あまり細かいところまでは覚えていなのですが、記憶を掘り起こしながら簡単にまとめておきます。
先に言っておくと、ゲーム自体は面白いですがポイ活目当てではオススメしない案件です。
これから「チャレンジしてみようかな?」と考えている人には参考になるかもしれません。
チャレンジ内容
今回のポイ活案件の達成条件は以下の通りです。
- クリア条件:30日以内に250ステージクリア
- ポイ活サイト:楽天Super Point Screen・ポイント貯まるコーナー
- 付与ポイント:300ポイント(300円相当)
いつも使っているモッピーにも出ていたのですが、チャレンジしたときは楽天のアプリ「Super Point Screen」の中にある「ポイント貯まるコーナー」の方がポイントが少し多かったので、こちらでチャンジしました(楽天をよく使うというのもあって、直接楽天ポイントで付与されるのが意外と便利だったりもします)。この案件は今でも主要なポイ活サイトによく掲載されていて、サイトによってはもっと報酬が良いところもあるので、チャレンジするならチェックしてみてください。
【LINE バブル2】はどんなアプリ?
「LINE バブル2」は、バブルを投げて同じ種類のバブルをつなげて消していく、シューティングパズルゲームです。
LINEのキャラとしてお馴染みのコニーが、姿を消してしまったブラウンを追って冒険をする、という設定になっています。タップでバブルを投げるだけの簡単操作ですが、さまざまなギミックが登場するのでなかなかのやりごたえ。ゲームのサポートをしてくれる「なかま」や期間限定のコラボキャラなど、コレクション要素もあります。
【LINE バブル2】の遊び方
アプリをインストールして起動すると、オープニングアニメが始まります。1回は観ておくと良いかもしれません。アプリを起動するたびに流れるので、見逃しても大丈夫です(最初こそ楽しみにひと通り観たのですが、毎回ちょっとウザいかも)。
で、最初にいきなり説明もなく1ステージ始まる?(再インストールしたときの情報なので、正しくないかもしれません汗)
基本ルール
ゲームの基本的なルールは簡単です。
- タップしたところに、画面真ん中にいる「コニー」が持っているバブル(緑のやつ)を投げる
- 同じ色のバブルが3つ以上つながると消える
- バブルは壁に当たると跳ね返る
- コニーの左にあるのが次に投げられるバブル(青のやつ)
- その下に書いてある数字が残りのバブルの数
- オレンジの矢印をタップすると、持っているバブルと次のバブルを交換することが可能
左上に出ているのが、このステージのクリア条件です。この場合、青いバブルを20個消すとクリアです。クリア条件はステージごとに異なり、さまざまなパターンがあります。
ボスステージ
ステージを進めていくと、途中に
- 中ボス
- 大ボス
のいるステージが出てきます。パズルゲームなのに珍しいな、と思いました。(ほかのバブルシューティングもそうなのかな?やってみたことないのでわかりません。)こいつらがなかなか厄介でした。
中ボスは、バブルの上に乗っかるようなかたちで出てきます。足場のバブルを消すことでダメージを与えられ、体力が0になったら倒せる、というのが共通のルールです。大抵、2匹一緒に出てきたように記憶しています。
大ボスは、バブルを出して自分の前に壁を作ります。ボスと隣接するバブルを消すとダメージが与えられます。バブルの壁が手前まで迫ってくると負けです。数秒ごとに壁を手前に押し出してきたり、こちらの操作ができないように邪魔をしてきたりするボスもいます。
時間制限ステージ
時間制限のあるステージは、時間内に目標の数だけバブルを消せばクリアです。投げられるバブルの数に制限はありませんが、のんびりやっているとクリアできません。もともとは、投げる場所をしっかり考えてコントロールする必要があるゲームなので、時間制限の面は結構難しかったです。
さまざまなギミック
周りのバブルを全部消さないと消えない、バブルをくっ付けるまで色がわからない、爆発して手前のバブルを消す、回ったり増えたりする、 バブルを飲み込む、などなど、ゲーム中にはさまざまな工夫がされたギミックが登場します。これらによって、ゲームが難しくなる反面、面白くなっています。
【LINE バブル2】達成までにかかる時間は?
250ステージをクリアするまでにかかった時間は、ちょうど3週間でした!
カジュアルなゲームなので、250面くらいなら1週間程度でクリアできるだろうと想像してチャレンジしたんですが、結果としてはその3倍もかかってしまいました。1回でクリアできる面もあれば、30回以上プレイしてやっとクリアできた面もあって、かなり時間がかかったという印象です。
運の要素もかなり強かった気がします。(というか、そのように手玉操作されている感がハンパなかった!)もちろん、私が下手だっただけかもしれませんが(汗
最後の方はなかなか進めなくて、かなり辛かったです。。その分、クリアできたときの達成感は結構ありましたけど(笑)スクリーンショット撮っておけば良かったー
LINEのアカウントと連携したり、ガチャで当たりのキャラが出たりしたら、もうちょっと早くく達成できるかもしれません。でも、人によっては日数ギリギリになる可能性もあります。
【LINE バブル2】まとめ
- ゲームの面白さ:★★(暇つぶしなら)
- 難易度 :★★★★(そこそこ難しい)
- 案件オススメ度:★(オススメはしない)
ギミックの種類が多く工夫されているという点では、ゲーム自体はよく出来ていてそれなりに面白いと思いました。ただ、すべてのステージが縦スクロールで似たようなバブル配置になっていることが多く、後半に行くにしたがって私はちょっと飽きてしまいました。
運要素や手玉を操作されている感がかなり強かったのも、いただけなかったですね。何十回もできないのに、急に20手くらい余ってクリアできてしまうとか。他のゲームだったら新しいギミックが初めて出てきたときは大抵簡単にクリアできると思うんですが、最初から全然クリアできないとか。ゲームバランスがあまり良くなかった印象です。
それでも、期限内に達成するのは無理ではなかったので、暇つぶしにやってみたいという方はチャレンジしてみてください。ポイ活の案件としてはオススメではありませんが、友達と一緒にやるとか、のんびり進める分には結構楽しめるゲームだと思います。
【初心者にもオススメ】簡単に達成できるポイ活アプリ案件5選〜パズルゲーム編
ポイ活のアプリ案件を始めてみようと考えている人の中には「どのアプリなら自分にもできるだろう?」と迷っている人も多いかもしれません。いきなり高額な案件にチャレンジするのは難しそうだし、スマホでゲームをすることに慣れていない人もいるでしょう。
そこで今回は、私がこれまでに達成したポイ活アプリ案件の中から、ゲーム初心者でも比較的簡単に達成できるパズルゲームを5つ選んでみました。ポイ活に限らず、暇つぶしにちょうどいいアプリを探している人にもオススメの面白いアプリだけに絞ったので、参考にしてみてくださいね。脳トレにもオススメですよ!
- 1. ToonBlast(トゥーンブラスト):レベル200到達
- 2. LINE ポコポコ :150ステージクリア
- 3. LINE ポコパンタウン:300ステージクリア
- 4. ペコポップ : マッチ3パズル:300ステージクリア
- 5. マイホーム デザインドリーム:レベル101到達
- 【おまけ】マジンマンション:8部屋目クリア
- 【ポイ活アプリ案件〜パズルゲーム編】まとめ
1. ToonBlast(トゥーンブラスト):レベル200到達
最初に紹介するのは、「ToonBlast(トゥーンブラスト)」です。
一時期Web広告が盛んに流れ、テレビCMも放映していたので、知っている人も多いかもしれません。同じ色のブロックを消してパズルを解いていく、いわゆる落ちもの系のゲームです。
カートゥーン調で描かれたクマと猫、犬のキャラクターが世界を旅していくという設定で、ほのぼのとした雰囲気が結構癒されます。結構中毒性があるゲームで、以前キャンディクラッシュにハマっていた私的にはドストライク(笑)今でもときどき気が向いたら遊んでいます。
こちらのポイ活案件は、モッピーをはじめ色々なポイ活サイトで出ていましたが、最初はすぐになくなってしまうほどの人気案件でした。それでも何度か見かけたので、私は楽天ポイントモールのポイントダンジョンでチャレンジしました。
難易度は低めなので、ゲーム初心者でもそれほど大変ではないように思います。その割に報酬が良き。似たようなゲームは多いですが、操作や絵柄のわかりやすさ、ブロックを消すときの爽快感、ゲームバランスなどが抜群です。私はこれ系のゲームに慣れているのもあってか、それほど頑張らなくても3日弱で達成できました。
2. LINE ポコポコ :150ステージクリア
「 LINE ポコポコ」は、メッセンジャーアプリLINEの運営元が出しているアプリです。
「ポコタ」という可愛くないうさぎのキャラクターが仲間と一緒に冒険していくという設定になっています。同じ動物の絵柄のブロックを揃えて消していく、落ちもの系3マッチパズルです。
こちらの案件は、色々なポイ活サイトで今もよく見かけます。絵柄のわかりやすや爽快感という面ではToonBlastには及びませんが、万人が楽しめるアプリになっています。
詳細については以下の記事にまとめてありますので、よかったら参考にしてください。
3. LINE ポコパンタウン:300ステージクリア
「 LINE ポコパンタウン」もLINEの出しているゲームアプリです。
こちらも「 LINE ポコポコ」と同様に、ポコタが主人公になってます。同じ色のブロックを消してパズルを解いていくのが主にやることですが、それによって「ポコパンタウンを立て直していく」というストーリーが進行していくのが特徴です。タウンをデコる箱庭ゲーム的な面や、集めた仲間を強化しながら冒険する「探索モード」という育成ゲーム的な要素もあるので、のんびり楽しめるゲームになっています。
それほど難易度は高くないものの、上の2つのアプリよりは少し進みづらいかもしれません。パズル、ストーリー、探索モードを並列に進めた方がパズルが簡単になるように調整されているのかな?という印象です。そんな感じでのんびりやっていたので、達成には10日くらいかかりました。パズルに慣れてない人でも、期限内には十分クリアできると思います。
- クリア条件:30日以内に200ステージクリア
- ポイ活サイト:モッピー
- 付与ポイント:250ポイント(250円相当)
私はモッピーで上のような条件でチャレンジしましたが、、今では300ステージ・350ポイントに変更になっているようです。
ポイ活サイトによってクリア条件が違うものも出ているようなので、他のサイトの条件もチェックしてみると良いかもしれません。
4. ペコポップ : マッチ3パズル:300ステージクリア
「ペコポップ : マッチ3パズル」は、「ミルキーはママの味〜♪」でお馴染みの不二家のペコちゃんの3マッチパズルゲームです。
3マッチパズルは色々とありますが、これはとにかく可愛い!キャラクターはもちろん、パズルのブロックも可愛いキャンディやフルーツになっているし、動きがなんともいい感じなんです。それでいて幼児向けというわけではなく、それなりにやり応えのあるゲームバランスになっているので、大人も十分楽しめます。
操作性や爽快感、世界観なんかも抜群です。ペコちゃんドールやペコちゃん缶などをコレクションする箱庭的な要素もあって、なんだかんだ癒されるんですよー。
「何かオススメのパズルゲームを教えて」と言われたら、私的にはこのゲームをオススメします。こういう、基本的な部分がしっかりと作り込まれているゲームって、あんまりないかもしれません(ToonBlastもいいゲームだと思います)。
子供も安心して遊べる質のいいゲームではありますが、そういう意味だと唯一気になるのは広告です。1ステージクリアするごとに動画広告が入ります。これはウザイと思う人も多そうです。無料でこれだけ遊ばせてもらえるのだから、私としては全然OKなんですけどね。一応、広告を一定期間非表示にする課金もできるので、気になる人は利用するといいかもしれません。
- クリア条件:300ステージクリア
- ポイ活サイト:QuickPoint
- 付与ポイント:264ポイント(264円相当)
ポイ活の案件としては一時期さまざまなサイトに出ていて、私はQuickPointでチャレンジしました。割とのんびり進めて7日で達成できました。ただ、今現在は残念ながら募集しているサイトがないようです。また出たときにチャレンジしてみると良いかもしれません。もちろん、ポイ活目的じゃなく遊ぶのにもオススメです。
5. マイホーム デザインドリーム:レベル101到達
こちらも、残念ながら今は掲載しているポイ活サイトがないようなのですが、やって良かったアプリとして紹介しておきます。
この「マイホーム デザインドリーム」は、パズルを解きながらストーリーを進め、お部屋の中をデザインしていくというインテリア系のパズルゲームです。今回紹介した5つのゲームの中では、ポコパンタウンに似ていますかね。
アイコンを一見すると主人公は子供のような印象ですが、駆け出しのインテリアデザイナー(第二新卒くらい?の大人)です。ハウスデザインの方がメインになっているので、パズルの難易度は低めでサクサクと進められます。
- クリア条件:レベル101到達
- ポイ活サイト:モッピー
- 付与ポイント:200ポイント(200円相当)
似たようなインテリア系のゲームもいろいろとあるのですが、これまでやってみた中では、これが一番センスがいいように思います。結構リアルでオシャレな家具やインテリア用品が揃っているので、本当に自分好みのお部屋を作れるなぁ、という印象です。庭や街ではなく、お部屋のリノベーションだというのも、なんだか現実味があって楽しかったです。
条件達成には途中からパズルをやるだけでも良いのですが、私はストーリーやデザインパートもしっかりプレイしました。それでも3日で達成できたので、獲得できるポイントを考えたら十分アリな案件だったと思います。
【おまけ】マジンマンション:8部屋目クリア
最後に、おまけとして「マジンマンション」を紹介します。
どうして「おまけ」なのかというと、、チャレンジしたポイ活のパズルアプリ案件の中で唯一、達成できずに挫折してしまった案件だからです!(えらそうに言うなっ)
このゲームでは、「マイホーム デザインドリーム」のようにパズルをクリアして部屋を作っていきます。ほっこりした雰囲気のアニメ絵が特徴で、マジンマンションの各部屋に住んでいる住民の声を聞きながら、部屋を綺麗にしていくというストーリー。
- クリア条件:30日以内に8部屋目クリア
- ポイ活サイト:モッピー
- 付与ポイント:500ポイント(500円相当)
パズルもちゃんと面白くて楽しかったんですが、なにせ「8部屋目クリア」という条件があまりにも果てしなく遠い。。途中からパズルも結構難しくなって、1回ではクリアできないことも多くなっていきます。
それでも2週間くらい頑張ってはみたんですが、4部屋目の途中で力尽きました。その時点で300ステージは超えています。部屋が進むにつれて、1部屋あたりにクリアしなければいけないパズルも増えていくので、これは1ヶ月頑張っても無理そうだと言うことで諦めた次第です。
この案件の説明では、「成果地点まで3日前後の期間を有します」とか書いてあるんですよ。何かの間違いなんじゃないかと思うレベルです。絶対無理なんで騙されないようにしましょう!(まぁ、課金したらできるのかもしれないですけど)
ちなみに、わたくしぐみちょの旦那さまがこのゲームを気に入ったらしく、条件達成とはなりませんでしたが8部屋目クリアまで頑張ってくれました。1145ステージまであったそうです(多いっ!)。上の画像の一番右が8部屋目が完成した状態、真ん中が9部屋目とのこと。途中やらない日があったり、多くても1日1時間程度しかやっていなかったりで、結果的に2ヶ月以上かかってました。
というわけで、ゲームとしては面白いですが、ポイ活にはオススメしない案件でした!
【ポイ活アプリ案件〜パズルゲーム編】まとめ
こちらで紹介したアプリは、どれも初心者でも楽しめるゲームばかりです。今はポイ活案件で出ていないものもありますが、夏休みや連休前などに復活する可能性もあります。そのときは条件が変更されているかもしれませんが、この記事を参考にして楽しみながらポイ活にチャレンジしてみてください!